Götterübersicht

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Alle Charaktere haben grundsätzlich einen göttlichen Schutzpatron (Schutzgottheit). Ein Bauer, der Lathander als Schutzpatron hat, kann trotzdem zu Chauntea beten, um eine ertragreiche Ernte zu erhalten. Oder böse Piraten könne Cyric als Schutzgottheit haben, aber zu Umberlee und Valkur beten um heil durch einen Sturm zu segeln.

Bitte nur Gottheiten aus dieser Liste verwenden. Das Mulhorandische Pantheon ist auf Amdir nicht vertreten.

Pantheon der Menschen

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Akadi Neutral Luft, Bewegung, Geschwindigkeit, fliegende Kreaturen Illusion, Luft, Reisen, Tricks
Auril Neutral Böse Kälte, Winter Böses, Luft, Sturm, Wasser
Azuth Rechtschaffen Neutral Magier, Magieanwender, Zauberwirker generell Magie, Wissen, Ordnung
Bane Rechtschaffen Böse Hass, Tyrannei, Angst Böses, Krieg, Zerstörung, Ordnung
Beshaba Chaotisch Böse Zufälliges Missgeschick, Unglück, Pech, Unfälle Böses, Chaos, Schicksal, Tricks, Glück
Chauntea Neutral Gut Landwirtschaft, Bauern, Gärtner, Sommer Erde, Gutes, Pflanzen, Schutz, Tiere, Erneuerung
Cyric Chaotisch Böse Mord, Lügen, Intrigen, Zwietracht, Täuschung, Illusion Böses, Tricks, Zerstörung, Chaos
Deneir Neutral Gut Glyphen, Bilde, Literatur, Schreiber, Kartographie Gutes, Runen, Schutz, Wissen
Eldath Neutral Gut Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Frieden, Wasserfälle Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser
Finder Lindwurmsporn Chaotisch Neutral Lebenskreislauf, Umwandlung der Künste, Saurianer Bezauberung, Chaos, Erneuerung, Schuppenartige
Garagos Chaotisch Neutral Krieg, Waffenkunst, Zerstörung, Plünderung Chaos, Krieg, Stärke, Zerstörung
Gargauth Rechtschaffen Böse Verrat, Grausamkeit, politischen Korruption, einflussreiche Politiker Bezauberung, Böses, Tricks, Ordnung
Gond Neutral List, Handwerk, Konstruktion, Schmiedearbeit Erde, Feuer, Wissen, Handwerk, Metall, Planung
Grumbar Neutral Erde, Stabilität, Unveränderlichkeit, Schwüre Erde, Höhlen, Metall, Ordnung, Zeit
Gwaeron Windstorm Neutral Spurenleser, Waldläufer des Nordens Gutes, Pflanzen, Reise, Tiere
Helm Rechtschaffen Neutral Wächter, Beschützer, Schutz Schutz, Stärke, Ordnung
Hoar Rechtschaffen Neutral Rache, Vergeltung, poetische Gerechtigkeit Ordnung, Reisen, Schicksal, Vergeltung
Ilmater Rechtschaffen Gut Geduld, Leiden, Märtyrertum, Beharrlichkeit Gutes, Heilung, Stärke, Ordnung, Leiden
Istishia Neutral Wasser, Läuterung, Nässe Meer, Reisen, Sturm, Wasser, Zerstörung
Jergal Rechtschaffen Neutral Fanatismus, anständige Bestattung, Grabwächter Leiden, Ordnung, Runen, Schicksal, Tod
Kelemvor Rechtschaffen Neutral Tod, die Toten Ordnung, Reisen, Schicksal, Schutz, Tod
Kossuth Neutral Das Element Feuer, Läuterung durch Feuer Feuer, Zerstörung, Erneuerung, Leiden
Lathander Neutral Gut Frühling, Dämmerung, Geburt, Jugend, Lebenskraft, Athletik Gutes, Schutz, Sonne, Stärke, Adel, Erneuerung
Lliira Chaotisch Gut Freude, Fröhlichkeit, Tanz, Festlichkeit, Unabhängigkeit, Freiheit Bezauberung, Familie, Gutes, Reisen, Chaos
Loviatar Rechtschaffen Böse Schmerzt, Vergeltung, Agonie, Qual, Leiden, Folter Böses, Ordnung, Leider, Zerstörung, Vergeltung
Lurue Chaotisch Gut sprechende Bestien, intelligente nicht humanoide Kreaturen Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere
Malar Chaotisch Böse Jäger, die Pirsch, Blutrausch, böse Lykantropen Böses, Stärke, Tiere, Chaos, Mond
Maske Neutral Böse Diebe, Diebstahl, Schatten Böses, Dunkelheit, Tricks, Glück
Mielikki Neutral Gut Wälder, Waldwesen, Waldläufer, Dryaden, Herbst Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere
Milil Neutral Gut Dichtkunst, Gesang, Redegewandtheit Adel, Bezauberung, Gutes, Wissen
Mystra Neutral Gut Magie, Zauber, das Gewebe Gutes, Illusion, Runen, Magie, Wissen
Nobanion Rechtschaffen Gut Königshäuser, Löwen und Katzenartige Bestien, gute Bestien Adel, Gutes, Ordnung, Tiere
Oghma Neutral Wissen, Erfindungen, Inspiration, Barden Reisen, Tricks, Wissen, Glück, Bezauberung
Rote Ritterin Rechtschaffen Neutral Strategie, Planung, Taktik Adel, Krieg, Ordnung, Planung
Savras Rechtschaffen Neutral Erkenntniszauber, Schicksal, Wahrheit Magie, Ordnung, Schicksal, Wissen, Zauber
Selûne Neutral Gut Mond, Sterne, Navigation, Prophezeiungen, Suchende, gute und neutrale Lykantropen Gutes, Reisen, Schutz, Chaos, Mond
Shar Neutral Böse Dunkelheit, Nacht, Verlust, Vergesslichkeit, ungelüftete Geheimnisse, Höhlen, Gewölbe, das Unterreich Böses, Dunkelheit, Wissen, Höhlen
Sharess Chaotisch Gut Hedonismus, sinnliche Erfüllung, Freudenhäuser, Katzen Böses, Dunkelheit, Höhlen, Wissen
Shaundakul Neutral Reisen, Erkundungen, Karawanen, Portale Luft, Reisen, Schutz, Chaos, Portale, Handel
Shiallia Neutral Gut Waldlichtung, Fruchtbarkeit der Wälder, der Hochwald, der Niewinterwald Erneuerung, Pflanzen , Gutes, Tiere
Siamorphe Rechtschaffen Neutral Edelleute, rechtmäßige Herrschaft des Adels, menschliche Königshäuser Adel, Ordnung, Planung, Wissen
Silvanus Neutral Natürliche Wildnis, Druiden Pflanzen, Schutz, Tiere, Wasser, Erneuerung
Sune Chaotisch Gut Schönheit, Liebe, Leidenschaft Gutes, Schutz, Chaos, Bezauberung
Talona Chaotisch Böse Krankheit, Gift Böses, Chaos, Leiden, Zerstörung
Talos Chaotisch Böse Stürme, Zerstörung, Rebellion, Feuersbrünste, Erdbeben, Wirbelwinde Böses, Feuer, Sturm, Zerstörung, Chaos
Tempus Chaotisch Neutral Krieg, Schlachten, Krieger Krieg, Schutz, Stärke, Chaos
Tiamat Rechtschaffen Böse Böses, böse Drachen ,Reptilien Feuerbrünste, Erdbeben Böses, Ordnung, Schuppenartige, Tyrannei
Torm Rechtschaffen Gut Pflicht, Loyalität, Gehorsam, Paladine Gutes, Heilung, Schutz, Stärke, Ordnung
Tymora Chaotisch Gut Glück, Geschick, Sieg, Abenteuer Gutes, Reisen, Schutz, Glück, Chaos
Tyr Rechtschaffen Gut Gerechtigkeit Gutes, Krieg, Wissen, Ordnung, Vergeltung
Tyrannos Rechtschaffen Böse Hass, Tyrannei, Angst Böses, Krieg, Zerstörung, Ordnung
Ubtao Neutral Schöpfung, Dschungel, Chult, die Chulter, Dinosaurier Pflanzen, Planung, Schuppenartige, Schutz
Ulutiu Rechtschaffen Neutral Gletscher, Polargebiete, Arktisbewohner Ordnung, Ozean, Schutz, Stärke, Tiere
Umberlee Chaotisch Böse Meere, Strömungen, Wellen, Seewinde Böses, Luft, Wasser, Zerstörung, Chaos
Uthgar Chaotisch Neutral Die Barbarenstämme der Uthgardt, körperliche Stärke Krieg, Stärke, Tiere, Chaos, Vergeltung
Valkur Chaotisch Gut Matrosen, Schiffe, günstige, winde, Seegefechte Chaos, Gutes, Luft, Meer, Schutz
Velsharoon Neutral Böse Nekromantie, Nekromanten, böse Leichname, Untod Böses, Magie, Tod, Untod
Waukeen Neutral Handel, Geld, Reichtum Reisen, Schutz, Wissen



Pantheon der Zwerge

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Abbathor Neutral böse Gier Böses, Tricks, Glück
Berronar Reinsilber Rechtschaffen gut Sicherheit, Ehrlichkeit, Heimat, die zwergische Familie, Aufzeichnungen, Treue, Loyalität, Eide Gutes, Heilung, Schutz, Ordnung
Clangeddin Silberbart Rechtschaffen gut Kampf, Krieg, Wagemut, Tapferkeit, Ehre im Kampf Gutes, Krieg, Stärke, Ordnung
Duerra die Tiefe (Duergar) Rechtschaffen böse Psi-Kräfte, Eroberung, Entdeckung Böses, Krieg, Ordnung
Dugmaren Leuchtmantel Chaotisch gut Gelehrsamkeit, Erfindung, Ausdehnung Gutes, Wissen, Chaos
Dumathoin Neutral Vergrabene Schätze, Erze, Edelsteine, Bergbau, Erkundung, Schildzwerge, Wächter über die Toten Erde, Schutz, Wissen
Gorm Gulthyn Rechtschaffen gut Wächter über alle Zwerge, Verteidigung, Wacht Gutes, Krieg, Schutz, Ordnung
Haela Leuchtaxt Chaotisch gut Glück im Kampf, Lust am Kampf, Zwergenkämpfer Gutes, Krieg, Glück, Chaos
Laduguer (Duergar) Rechtschaffen böse Herstellung magischer Waffen, Kunsthandwerk, Magie, Grauzwerge Böses, Magie, Schutz, Ordnung
Marthammor Duin Neutral gut Führer, Kundschafter, Exilanten, Reisende, Blitze Gutes, Reisen, Schutz
Moradin Rechtschaffen gut Zwerge, Schöpfung, Schmieden, Schutz, Metallarbeiten, Steinarbeiten Erde, Gutes, Schutz, Ordnung
Sharindlar Chaotisch gut Heilung, Gnade, romantische Liebe, Fruchtbarkeit, Tanz, Werben, der Mond Gutes, Heilung, Chaos, Bezauberung
Thard Harr Chaotisch gut Wildzwerge, Überleben im Dschungel, Jagd Gutes, Pflanzen, Tiere, Chaos
Vergadain Neutral Reichtum, Glück, Gelegenheit, nicht böse Diebe, Misstrauen, Tricks, Verhandlungen, Gerissenheit Reisen, Wissen, Glück



Pantheon der Elfen

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Aerdrie Faenya Chaotisch gut Luft, Wetter, Fluggeschöpfe, Regen, Fruchtbarkeit, Avariel Gutes, Luft, Tiere, Chaos
Angharradh Chaotisch gut Frühlung, Fruchtbarkeit, Aussaat, Geburt, Verteidigung, Weisheit Gutes, Pflanzen, Schutz, Wissen, Chaos, Erneuerung
Corellon Larethian Chaotisch gut Magie, Musik, Künste, Handwerk, Krieg, das Volk der Elfen (besonders die Sonnenelfen), Dichtkunst, Barden, Krieger Gutes, Krieg, Magie, Schutz, Chaos
Erevan Ilesere Chaotisch neutral Unfug, Veränderung, Schurken Tricks, Glück, Chaos
Fenmarel Mestarine Chaotisch neutral Wildelfen, Ausgestoßene, Sündenböcke, Isolation Pflanzen, Reisen, Tiere, Chaos
Hanali Celanil Chaotisch gut Liebe, Romantik, Schönheit, Verzauberungen; die Kunst, magische Gegenstände herzustellen, schöne Künste, Künstler Gutes, Magie, Schutz, Chaos, Bezauberung
Labelas Enoreth Chaotisch gut Zeit, Langlebigkeit, Moment der Entscheidung, Geschichte Gutes, Wissen, Chaos
Rillifane Rallathil Chaotisch gut Waldgebiete, Natur, Waldelfen, Druiden Gutes, Pflanzen, Schutz, Chaos
Sashelas der Tiefe Chaotisch gut Meere, Seeelfen, Schöpfung, Wissen Gutes, Wasser, Wissen, Chaos
Sehanine Mondbogen Chaotisch gut Mystik, Träume, Tod, Reisen, Transzendenz, der Mond, die Sterne, das Firmament, Mondelfen Gutes, Magie, Reisen, Wissen, Chaos
Shevarash Chaotisch neutral Hass auf die Drow, Rache, Kreuzzüge, Verlust Krieg, Chaos, Vergeltung
Solonor Thelandira Chaotisch gut Bogenschießen, Jagd, Überleben in der Wildnis Gutes, Krieg, Pflanzen, Chaos



Pantheon der Drow

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Eilistraee Chaotisch gut Gesang, Schönheit, Tanz, Schwertkunst, Jagd, Mondlicht Bezauberung, Chaos, Drow, Elfen, Gutes, Mond, Portale
Ghaunadaur Chaotisch böse Gallerte, Schleime, Schlick, Ausgestoßene, Seiler, Rebellen Böses, Chaos, Drow, Hass, Höhlen, Schleim
Kiaransalee Chaotisch böse Untote, Rache Böses, Chaos, Drow, Untote, Vergeltung
Lolth Chaotisch böse Spinnen, Böses, Dunkelheit, Chaos, Assassinen, Drow Böses, Chaos, Drow, Dunkelheit, Spinnen, Tricks, Zerstörung
Selvetarm Chaotisch böse Drowkrieger Böses, Chaos, Drow, Spinnen, Krieg
Vhaeraun Chaotisch böse Diebstahl, männliche Drow, böse Aktivitäten auf der Oberfläche Böses, Chaos, Drow, Reisen, Tricks



Pantheon der Gnome

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Baervan Wildwanderer Neutral gut Wälder, Reisen, Natur Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere
Baravar Schattenmantel Neutral gut Illusion, Fallen, Täuschung, Wächter Gutes, Schutz, Tricks
Callarduran Glatthand Neutral Stein, das Unterreich, Bergbau, die Swirfnebli Erde, Magie, Schutz
Flandal Stahlhaut Neutral gut Bergbau, körperliche Leistungsfähigkeit, Schmiedearbeiten, Metallarbeiten Feuer, Gutes, Reisen
Gaerdal Eisenhand Rechtschaffen gut Wachsamkeit, Kampf, defensiver Kampf Gutes, Pflanzen, Schutz, Ordnung
Garl Glittergold Rechtschaffen gut Schutz, Humor, Tricks, Edelsteinbearbeitung, Gnome Gutes, Schutz, Tricks
Segojan Erdrufer Neutral gut Erde, Natur, die Toten Erde, Krieg, Schutz
Urdlen Chaotisch böse Gier, Blutdurst, Böses, Hass, unkontrollierte Impulse, Spriggane Böses, Erde, Zerstörung, Chaos



Pantheon der Halblinge

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Arvoreen Rechtschaffen gut Verteidigung, Krieg, Wachsamkeit, Halblingskrieger, Pflicht Gutes, Krieg, Schutz, Ordnung
Brandobaris Neutral Diebstahl, Diebereien, Abenteuer, Halblingsschurken Reisen, Tricks, Glück
Cyrrollalee Rechtschaffen gut Freundschaft, Vertrauen, Herdwärme, Gastfreundschaft, Handwerk Gutes, Schutz, Ordnung
Sheela Peryroyl Neutral Natur, Landwirtschaft, Wetter, Gesang, Tanz, Schönheit, romantische Liebe Luft, Pflanzen, Bezauberung
Urogalan Rechtschaffen neutral Erde, Tod, Schutz der Toten Erde, Schutz, Ordnung
Yondalla Rechtschaffen gut Schutz, Fülle, Halblinge, Kinder, Sicherheit, Führung, Weisheit, Schöpfung, Familie, Tradition Gutes, Schutz, Ordnung



Pantheon der Orks

Gott Gesinnung Einflusssphären Domänen
Bahgtru Chaotisch böse Loyalität, Dummheit, rohe Kraft Böses, Stärke, Chaos
Gruumsh Chaotisch böse Orks, Überleben, Stärke, Territorium Böses, Krieg, Stärke, Chaos
Ilneval Neutral böse Krieg, Kampf, Überzahl, Strategie Böses, Krieg, Zerstörung
Luthic Neutral böse Höhlen, Orkfrauen, Heimat, Weisheit, Fruchtbarkeit, Heilung, Knechtschaft Böses, Erde, Heilung
Shargaas Chaotisch böse Nacht, Diebe, Diebstahl, Dunkelheit, das Unterreich Böses, Tricks, Chaos
Yurtrus Neutral böse Tod, Krankheit Böses, Tod, Zerstörung, Leiden


Tote Götter

Einige Götter sind in der Zeit der Avatare von anderen getötet worden. Einige werden noch verehrt, andere sind fast vergessen. Sogar ein paar auserwählte Menschen (Cyric zum Beispiel, oder jene, die wir heute als Mystra kennen) übernahmen die Macht und die Pflichten dieser Götter.

  • Bhaal - Gott des Todes, vor allem des Mords, des gewaltsamen oder rituellen Todes. Seine Pflichten gingen an Cyric.
  • Moander - Gott der Fäulnis, der Korruption und des Verfalls. Der menschliche Barde Finder Lindwurmsporn hat Moander zur Zeit der Sorgen auf dessen Heimatebene in der Abyss getötet und mit Hilfe seiner Göttin Tymora Moanders göttliche Macht für sich vereinnahmt.
  • Myrkul - Gott der Toten (nicht des Todes, vgl. oben). Myrkuls Aufgaben wurden zuerste ebenfalls von Cyric übernommen, dieser musste sie dann jedoch an Kelemvor abgeben, ein weiterer zu den Göttern aufgestiegener Sterblicher.
  • Leira von den Nebeln - Göttin der Täuschung und Illusion, Schutzpatronin aller Illusionisten, Scharlatane und Lügner. Man nimmt an, daß Leira tot ist, da Cyric einen Teil Ihrer Aufgaben hält, aber bei der Meisterin aller Täuschung kann man wohl niemals sicher sein.