Götterübersicht
Alle Charaktere haben grundsätzlich einen göttlichen Schutzpatron (Schutzgottheit). Ein Bauer, der Lathander als Schutzpatron hat, kann trotzdem zu Chauntea beten, um eine ertragreiche Ernte zu erhalten. Oder böse Piraten könne Cyric als Schutzgottheit haben, aber zu Umberlee und Valkur beten um heil durch einen Sturm zu segeln.
Bitte nur Gottheiten aus dieser Liste verwenden. Das Mulhorandische Pantheon ist auf Amdir nicht vertreten.
Pantheon der Menschen
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
---|---|---|---|
Akadi | Neutral | Luft, Bewegung, Geschwindigkeit, fliegende Kreaturen | Illusion, Luft, Reisen, Tricks |
Auril | Neutral Böse | Kälte, Winter | Böses, Luft, Sturm, Wasser |
Azuth | Rechtschaffen Neutral | Magier, Magieanwender, Zauberwirker generell | Magie, Wissen, Ordnung |
Bane | Rechtschaffen Böse | Hass, Tyrannei, Angst | Böses, Krieg, Zerstörung, Ordnung |
Beshaba | Chaotisch Böse | Zufälliges Missgeschick, Unglück, Pech, Unfälle | Böses, Chaos, Schicksal, Tricks, Glück |
Chauntea | Neutral Gut | Landwirtschaft, Bauern, Gärtner, Sommer | Erde, Gutes, Pflanzen, Schutz, Tiere, Erneuerung |
Cyric | Chaotisch Böse | Mord, Lügen, Intrigen, Zwietracht, Täuschung, Illusion | Böses, Tricks, Zerstörung, Chaos |
Deneir | Neutral Gut | Glyphen, Bilde, Literatur, Schreiber, Kartographie | Gutes, Runen, Schutz, Wissen |
Eldath | Neutral Gut | Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Frieden, Wasserfälle | Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser |
Finder Lindwurmsporn | Chaotisch Neutral | Lebenskreislauf, Umwandlung der Künste, Saurianer | Bezauberung, Chaos, Erneuerung, Schuppenartige |
Garagos | Chaotisch Neutral | Krieg, Waffenkunst, Zerstörung, Plünderung | Chaos, Krieg, Stärke, Zerstörung |
Gargauth | Rechtschaffen Böse | Verrat, Grausamkeit, politischen Korruption, einflussreiche Politiker | Bezauberung, Böses, Tricks, Ordnung |
Gond | Neutral | List, Handwerk, Konstruktion, Schmiedearbeit | Erde, Feuer, Wissen, Handwerk, Metall, Planung |
Grumbar | Neutral | Erde, Stabilität, Unveränderlichkeit, Schwüre | Erde, Höhlen, Metall, Ordnung, Zeit |
Gwaeron Windstorm | Neutral | Spurenleser, Waldläufer des Nordens | Gutes, Pflanzen, Reise, Tiere |
Helm | Rechtschaffen Neutral | Wächter, Beschützer, Schutz | Schutz, Stärke, Ordnung |
Hoar | Rechtschaffen Neutral | Rache, Vergeltung, poetische Gerechtigkeit | Ordnung, Reisen, Schicksal, Vergeltung |
Ilmater | Rechtschaffen Gut | Geduld, Leiden, Märtyrertum, Beharrlichkeit | Gutes, Heilung, Stärke, Ordnung, Leiden |
Istishia | Neutral | Wasser, Läuterung, Nässe | Meer, Reisen, Sturm, Wasser, Zerstörung |
Jergal | Rechtschaffen Neutral | Fanatismus, anständige Bestattung, Grabwächter | Leiden, Ordnung, Runen, Schicksal, Tod |
Kelemvor | Rechtschaffen Neutral | Tod, die Toten | Ordnung, Reisen, Schicksal, Schutz, Tod |
Kossuth | Neutral | Das Element Feuer, Läuterung durch Feuer | Feuer, Zerstörung, Erneuerung, Leiden |
Lathander | Neutral Gut | Frühling, Dämmerung, Geburt, Jugend, Lebenskraft, Athletik | Gutes, Schutz, Sonne, Stärke, Adel, Erneuerung |
Lliira | Chaotisch Gut | Freude, Fröhlichkeit, Tanz, Festlichkeit, Unabhängigkeit, Freiheit | Bezauberung, Familie, Gutes, Reisen, Chaos |
Loviatar | Rechtschaffen Böse | Schmerzt, Vergeltung, Agonie, Qual, Leiden, Folter | Böses, Ordnung, Leider, Zerstörung, Vergeltung |
Lurue | Chaotisch Gut | sprechende Bestien, intelligente nicht humanoide Kreaturen | Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere |
Malar | Chaotisch Böse | Jäger, die Pirsch, Blutrausch, böse Lykantropen | Böses, Stärke, Tiere, Chaos, Mond |
Maske | Neutral Böse | Diebe, Diebstahl, Schatten | Böses, Dunkelheit, Tricks, Glück |
Mielikki | Neutral Gut | Wälder, Waldwesen, Waldläufer, Dryaden, Herbst | Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere |
Milil | Neutral Gut | Dichtkunst, Gesang, Redegewandtheit | Adel, Bezauberung, Gutes, Wissen |
Mystra | Neutral Gut | Magie, Zauber, das Gewebe | Gutes, Illusion, Runen, Magie, Wissen |
Nobanion | Rechtschaffen Gut | Königshäuser, Löwen und Katzenartige Bestien, gute Bestien | Adel, Gutes, Ordnung, Tiere |
Oghma | Neutral | Wissen, Erfindungen, Inspiration, Barden | Reisen, Tricks, Wissen, Glück, Bezauberung |
Rote Ritterin | Rechtschaffen Neutral | Strategie, Planung, Taktik | Adel, Krieg, Ordnung, Planung |
Savras | Rechtschaffen Neutral | Erkenntniszauber, Schicksal, Wahrheit | Magie, Ordnung, Schicksal, Wissen, Zauber |
Selûne | Neutral Gut | Mond, Sterne, Navigation, Prophezeiungen, Suchende, gute und neutrale Lykantropen | Gutes, Reisen, Schutz, Chaos, Mond |
Shar | Neutral Böse | Dunkelheit, Nacht, Verlust, Vergesslichkeit, ungelüftete Geheimnisse, Höhlen, Gewölbe, das Unterreich | Böses, Dunkelheit, Wissen, Höhlen |
Sharess | Chaotisch Gut | Hedonismus, sinnliche Erfüllung, Freudenhäuser, Katzen | Böses, Dunkelheit, Höhlen, Wissen |
Shaundakul | Neutral | Reisen, Erkundungen, Karawanen, Portale | Luft, Reisen, Schutz, Chaos, Portale, Handel |
Shiallia | Neutral Gut | Waldlichtung, Fruchtbarkeit der Wälder, der Hochwald, der Niewinterwald | Erneuerung, Pflanzen , Gutes, Tiere |
Siamorphe | Rechtschaffen Neutral | Edelleute, rechtmäßige Herrschaft des Adels, menschliche Königshäuser | Adel, Ordnung, Planung, Wissen |
Silvanus | Neutral | Natürliche Wildnis, Druiden | Pflanzen, Schutz, Tiere, Wasser, Erneuerung |
Sune | Chaotisch Gut | Schönheit, Liebe, Leidenschaft | Gutes, Schutz, Chaos, Bezauberung |
Talona | Chaotisch Böse | Krankheit, Gift | Böses, Chaos, Leiden, Zerstörung |
Talos | Chaotisch Böse | Stürme, Zerstörung, Rebellion, Feuersbrünste, Erdbeben, Wirbelwinde | Böses, Feuer, Sturm, Zerstörung, Chaos |
Tempus | Chaotisch Neutral | Krieg, Schlachten, Krieger | Krieg, Schutz, Stärke, Chaos |
Tiamat | Rechtschaffen Böse | Böses, böse Drachen ,Reptilien Feuerbrünste, Erdbeben | Böses, Ordnung, Schuppenartige, Tyrannei |
Torm | Rechtschaffen Gut | Pflicht, Loyalität, Gehorsam, Paladine | Gutes, Heilung, Schutz, Stärke, Ordnung |
Tymora | Chaotisch Gut | Glück, Geschick, Sieg, Abenteuer | Gutes, Reisen, Schutz, Glück, Chaos |
Tyr | Rechtschaffen Gut | Gerechtigkeit | Gutes, Krieg, Wissen, Ordnung, Vergeltung |
Tyrannos | Rechtschaffen Böse | Hass, Tyrannei, Angst | Böses, Krieg, Zerstörung, Ordnung |
Ubtao | Neutral | Schöpfung, Dschungel, Chult, die Chulter, Dinosaurier | Pflanzen, Planung, Schuppenartige, Schutz |
Ulutiu | Rechtschaffen Neutral | Gletscher, Polargebiete, Arktisbewohner | Ordnung, Ozean, Schutz, Stärke, Tiere |
Umberlee | Chaotisch Böse | Meere, Strömungen, Wellen, Seewinde | Böses, Luft, Wasser, Zerstörung, Chaos |
Uthgar | Chaotisch Neutral | Die Barbarenstämme der Uthgardt, körperliche Stärke | Krieg, Stärke, Tiere, Chaos, Vergeltung |
Valkur | Chaotisch Gut | Matrosen, Schiffe, günstige, winde, Seegefechte | Chaos, Gutes, Luft, Meer, Schutz |
Velsharoon | Neutral Böse | Nekromantie, Nekromanten, böse Leichname, Untod | Böses, Magie, Tod, Untod |
Waukeen | Neutral | Handel, Geld, Reichtum | Reisen, Schutz, Wissen |
Pantheon der Zwerge
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
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Abbathor | Neutral böse | Gier | Böses, Tricks, Glück |
Berronar Reinsilber | Rechtschaffen gut | Sicherheit, Ehrlichkeit, Heimat, die zwergische Familie, Aufzeichnungen, Treue, Loyalität, Eide | Gutes, Heilung, Schutz, Ordnung |
Clangeddin Silberbart | Rechtschaffen gut | Kampf, Krieg, Wagemut, Tapferkeit, Ehre im Kampf | Gutes, Krieg, Stärke, Ordnung |
Duerra die Tiefe (Duergar) | Rechtschaffen böse | Psi-Kräfte, Eroberung, Entdeckung | Böses, Krieg, Ordnung |
Dugmaren Leuchtmantel | Chaotisch gut | Gelehrsamkeit, Erfindung, Ausdehnung | Gutes, Wissen, Chaos |
Dumathoin | Neutral | Vergrabene Schätze, Erze, Edelsteine, Bergbau, Erkundung, Schildzwerge, Wächter über die Toten | Erde, Schutz, Wissen |
Gorm Gulthyn | Rechtschaffen gut | Wächter über alle Zwerge, Verteidigung, Wacht | Gutes, Krieg, Schutz, Ordnung |
Haela Leuchtaxt | Chaotisch gut | Glück im Kampf, Lust am Kampf, Zwergenkämpfer | Gutes, Krieg, Glück, Chaos |
Laduguer (Duergar) | Rechtschaffen böse | Herstellung magischer Waffen, Kunsthandwerk, Magie, Grauzwerge | Böses, Magie, Schutz, Ordnung |
Marthammor Duin | Neutral gut | Führer, Kundschafter, Exilanten, Reisende, Blitze | Gutes, Reisen, Schutz |
Moradin | Rechtschaffen gut | Zwerge, Schöpfung, Schmieden, Schutz, Metallarbeiten, Steinarbeiten | Erde, Gutes, Schutz, Ordnung |
Sharindlar | Chaotisch gut | Heilung, Gnade, romantische Liebe, Fruchtbarkeit, Tanz, Werben, der Mond | Gutes, Heilung, Chaos, Bezauberung |
Thard Harr | Chaotisch gut | Wildzwerge, Überleben im Dschungel, Jagd | Gutes, Pflanzen, Tiere, Chaos |
Vergadain | Neutral | Reichtum, Glück, Gelegenheit, nicht böse Diebe, Misstrauen, Tricks, Verhandlungen, Gerissenheit | Reisen, Wissen, Glück |
Pantheon der Elfen
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
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Aerdrie Faenya | Chaotisch gut | Luft, Wetter, Fluggeschöpfe, Regen, Fruchtbarkeit, Avariel | Gutes, Luft, Tiere, Chaos |
Angharradh | Chaotisch gut | Frühlung, Fruchtbarkeit, Aussaat, Geburt, Verteidigung, Weisheit | Gutes, Pflanzen, Schutz, Wissen, Chaos, Erneuerung |
Corellon Larethian | Chaotisch gut | Magie, Musik, Künste, Handwerk, Krieg, das Volk der Elfen (besonders die Sonnenelfen), Dichtkunst, Barden, Krieger | Gutes, Krieg, Magie, Schutz, Chaos |
Erevan Ilesere | Chaotisch neutral | Unfug, Veränderung, Schurken | Tricks, Glück, Chaos |
Fenmarel Mestarine | Chaotisch neutral | Wildelfen, Ausgestoßene, Sündenböcke, Isolation | Pflanzen, Reisen, Tiere, Chaos |
Hanali Celanil | Chaotisch gut | Liebe, Romantik, Schönheit, Verzauberungen; die Kunst, magische Gegenstände herzustellen, schöne Künste, Künstler | Gutes, Magie, Schutz, Chaos, Bezauberung |
Labelas Enoreth | Chaotisch gut | Zeit, Langlebigkeit, Moment der Entscheidung, Geschichte | Gutes, Wissen, Chaos |
Rillifane Rallathil | Chaotisch gut | Waldgebiete, Natur, Waldelfen, Druiden | Gutes, Pflanzen, Schutz, Chaos |
Sashelas der Tiefe | Chaotisch gut | Meere, Seeelfen, Schöpfung, Wissen | Gutes, Wasser, Wissen, Chaos |
Sehanine Mondbogen | Chaotisch gut | Mystik, Träume, Tod, Reisen, Transzendenz, der Mond, die Sterne, das Firmament, Mondelfen | Gutes, Magie, Reisen, Wissen, Chaos |
Shevarash | Chaotisch neutral | Hass auf die Drow, Rache, Kreuzzüge, Verlust | Krieg, Chaos, Vergeltung |
Solonor Thelandira | Chaotisch gut | Bogenschießen, Jagd, Überleben in der Wildnis | Gutes, Krieg, Pflanzen, Chaos |
Pantheon der Drow
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
---|---|---|---|
Eilistraee | Chaotisch gut | Gesang, Schönheit, Tanz, Schwertkunst, Jagd, Mondlicht | Bezauberung, Chaos, Drow, Elfen, Gutes, Mond, Portale |
Ghaunadaur | Chaotisch böse | Gallerte, Schleime, Schlick, Ausgestoßene, Seiler, Rebellen | Böses, Chaos, Drow, Hass, Höhlen, Schleim |
Kiaransalee | Chaotisch böse | Untote, Rache | Böses, Chaos, Drow, Untote, Vergeltung |
Lolth | Chaotisch böse | Spinnen, Böses, Dunkelheit, Chaos, Assassinen, Drow | Böses, Chaos, Drow, Dunkelheit, Spinnen, Tricks, Zerstörung |
Selvetarm | Chaotisch böse | Drowkrieger | Böses, Chaos, Drow, Spinnen, Krieg |
Vhaeraun | Chaotisch böse | Diebstahl, männliche Drow, böse Aktivitäten auf der Oberfläche | Böses, Chaos, Drow, Reisen, Tricks |
Pantheon der Gnome
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
---|---|---|---|
Baervan Wildwanderer | Neutral gut | Wälder, Reisen, Natur | Gutes, Pflanzen, Reisen, Tiere |
Baravar Schattenmantel | Neutral gut | Illusion, Fallen, Täuschung, Wächter | Gutes, Schutz, Tricks |
Callarduran Glatthand | Neutral | Stein, das Unterreich, Bergbau, die Swirfnebli | Erde, Magie, Schutz |
Flandal Stahlhaut | Neutral gut | Bergbau, körperliche Leistungsfähigkeit, Schmiedearbeiten, Metallarbeiten | Feuer, Gutes, Reisen |
Gaerdal Eisenhand | Rechtschaffen gut | Wachsamkeit, Kampf, defensiver Kampf | Gutes, Pflanzen, Schutz, Ordnung |
Garl Glittergold | Rechtschaffen gut | Schutz, Humor, Tricks, Edelsteinbearbeitung, Gnome | Gutes, Schutz, Tricks |
Segojan Erdrufer | Neutral gut | Erde, Natur, die Toten | Erde, Krieg, Schutz |
Urdlen | Chaotisch böse | Gier, Blutdurst, Böses, Hass, unkontrollierte Impulse, Spriggane | Böses, Erde, Zerstörung, Chaos |
Pantheon der Halblinge
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
---|---|---|---|
Arvoreen | Rechtschaffen gut | Verteidigung, Krieg, Wachsamkeit, Halblingskrieger, Pflicht | Gutes, Krieg, Schutz, Ordnung |
Brandobaris | Neutral | Diebstahl, Diebereien, Abenteuer, Halblingsschurken | Reisen, Tricks, Glück |
Cyrrollalee | Rechtschaffen gut | Freundschaft, Vertrauen, Herdwärme, Gastfreundschaft, Handwerk | Gutes, Schutz, Ordnung |
Sheela Peryroyl | Neutral | Natur, Landwirtschaft, Wetter, Gesang, Tanz, Schönheit, romantische Liebe | Luft, Pflanzen, Bezauberung |
Urogalan | Rechtschaffen neutral | Erde, Tod, Schutz der Toten | Erde, Schutz, Ordnung |
Yondalla | Rechtschaffen gut | Schutz, Fülle, Halblinge, Kinder, Sicherheit, Führung, Weisheit, Schöpfung, Familie, Tradition | Gutes, Schutz, Ordnung |
Pantheon der Orks
Gott | Gesinnung | Einflusssphären | Domänen |
---|---|---|---|
Bahgtru | Chaotisch böse | Loyalität, Dummheit, rohe Kraft | Böses, Stärke, Chaos |
Gruumsh | Chaotisch böse | Orks, Überleben, Stärke, Territorium | Böses, Krieg, Stärke, Chaos |
Ilneval | Neutral böse | Krieg, Kampf, Überzahl, Strategie | Böses, Krieg, Zerstörung |
Luthic | Neutral böse | Höhlen, Orkfrauen, Heimat, Weisheit, Fruchtbarkeit, Heilung, Knechtschaft | Böses, Erde, Heilung |
Shargaas | Chaotisch böse | Nacht, Diebe, Diebstahl, Dunkelheit, das Unterreich | Böses, Tricks, Chaos |
Yurtrus | Neutral böse | Tod, Krankheit | Böses, Tod, Zerstörung, Leiden |
Tote Götter
Einige Götter sind in der Zeit der Avatare von anderen getötet worden. Einige werden noch verehrt, andere sind fast vergessen. Sogar ein paar auserwählte Menschen (Cyric zum Beispiel, oder jene, die wir heute als Mystra kennen) übernahmen die Macht und die Pflichten dieser Götter.
- Bhaal - Gott des Todes, vor allem des Mords, des gewaltsamen oder rituellen Todes. Seine Pflichten gingen an Cyric.
- Moander - Gott der Fäulnis, der Korruption und des Verfalls. Der menschliche Barde Finder Lindwurmsporn hat Moander zur Zeit der Sorgen auf dessen Heimatebene in der Abyss getötet und mit Hilfe seiner Göttin Tymora Moanders göttliche Macht für sich vereinnahmt.
- Myrkul - Gott der Toten (nicht des Todes, vgl. oben). Myrkuls Aufgaben wurden zuerste ebenfalls von Cyric übernommen, dieser musste sie dann jedoch an Kelemvor abgeben, ein weiterer zu den Göttern aufgestiegener Sterblicher.
- Leira von den Nebeln - Göttin der Täuschung und Illusion, Schutzpatronin aller Illusionisten, Scharlatane und Lügner. Man nimmt an, daß Leira tot ist, da Cyric einen Teil Ihrer Aufgaben hält, aber bei der Meisterin aller Täuschung kann man wohl niemals sicher sein.