Elboria • Mîrhaven • Telodûr • Valgard
Spielercharaktere • Nichtspielercharaktere
Allgemeines
Settinggilden Der Arkane Orden • Winterwächter • Smaragdenklave
Spielergilden –
Übersichtskarte von Amdir • Reisezeiten Akshar • Am Fuß der Berge • Andorien (Die weite Ebene) • Bergfeste (Burg Winterrache) • Calaneth • Dornenwald • Bauernfurt • Die Dunklen Auen • Falathorn, die Adlerküste • Handelsweg vor Mirhaven • Handelsweg vor Elboria • Hirschdelta • Sumpf der Verlorenen Seelen • Drachenkämme • Lestrann • Lestrann-Kreuzweg • Silberwald • Südliche Küste • Sturmwasserbucht • Leuchtturm Ansgard • Winterrache
Gefährlichkeit der Gewölbe Alte Salzmine • Dachsbau • Dunkle Krypta • Dunkle Tiefen • Eishöhle • Erzmine • Gnollhöhle • Räuberhöhle • Ogerhöhle • Goblinlager • Höhlendorn • Grotte • Kanalisation • Kindes Hölle • Kleine Höhle • Lagerhöhle • Lavahöhle • Leuchtturm • Lagerraum • Lavahöhle • Neuer Zugang • Ogerhöhle • Orkburg • Ossarium • Piratengrotte • Räuberlager • Ruinen von Cathal • Schattengrab • Schmugglerlager • Verfallene Hütte • Straflager • Tempel der Ebenen • Höhle "bei den drei Eichen" • Tiefere Minen • Totenmanns Grotte • Unterreich (Lavafluss, Lavahöhle, Ruinen)
Das Amdir-Paradoxon