Gruumsh

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Gruumsh
Macht Höhere orkische Gottheit
Symbol Unverwandt blickendes Auge
Gesinnung Chaotisch Böse
Einflußsphären {{{einflußsphären}}}
Anhänger Kämpfer, Orks
Domänen Böses, Chaos, Hass, Höhlen, Krieg, Orks, Stärke
Priester-
gesinnungen
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB
Bevorzugte Waffe "Der Blutspeer" [Langspeer] (Langspeer oder Kurzspeer)
Heimatebene Nishrek

Er, Der Niemals Schläft; der Einäugige Gott; Er, Der Beobachtet


Glaubenslehre:

Führe einen unaufhörlichen Krieg gegen deine Feinde und töte oder versklave diese, die gegen dich sind. Erlange Territorium und Lebensraum. Zerstöre Elfen, deren Heime und deren Land. Zermalme Zwerge und nimm ihre Höhlen. Sei stark und vorbeitet, diese Stärke immer zu zeigen. Schwäche ist der Schlüssel zu einem frühen Tod. Diese, die zu schwach sind, um für den Stamm zu kämpfen, führe dem Speer zu. Das größte Geschenk das Er, der alles sieht den Orks gegeben hat, ist dort zu überleben, wo schwache Rassen sterben. In diesen Landstrichen bau Stärke auf, um deine Feinde zu überrennen.

Orktor-Kriege

Ein Portal, das von Mulhorands rebellischen Magiern geöffnet wurde, führte in eine Welt, die von wilden Orks bewohnt wurde. Diese Orks benutzten das Portal, um in Faerûn einzufallen, wobei sie viele der nördlichen Siedlungen überrannten und Tausende töteten. Die Manifestationen der Gottkönige von Mulhorand und Unther stellten sich den Orks, worauf diese die Avatare ihrer eigenen Gottheiten heraufbeschworen. Während dieser Auseinandersetzungen, die als die Orktor-Kriege in die Geschichtsbücher eingingen, erschlug der Orkgott Gruumsh den mulhorandischen Sonnengott Re. Das war der erste bekannte Mord an einer Gottheit in den Reichen. Zahlreiche Götter Unthers wurden ebenfalls getötet. Schließlich gewannen jedoch die menschlichen Gottheiten die Oberhand und die Orks wurden (vernichtet oder) in den Norden vertrieben.