Eldath
Eldath | ||||||||||
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Macht | Niedere faerûnische Gottin | |||||||||
Symbol | Ein Wasserfall, der in einen stillen Teich stürzt | |||||||||
Gesinnung | Neutral Gut | |||||||||
Einflußsphären | Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Friede, Wasserfälle | |||||||||
Anhänger | Druiden, Pazifisten, Waldläufer | |||||||||
Domänen | Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser | |||||||||
Priester- gesinnungen |
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Bevorzugte Waffe | Ein Netz (ein normales Netz, oder ein Netz, das Schaden wie ein waffenloser Angriff verursacht) | |||||||||
Heimatebene | Das Haus der Natur |
Göttin der Singenden Wasser, Mutter der Haine, die Grüne Göttin
Dogma: Wahrer Frieden wird nur erreicht durch die Pflege alles Lebenden. Pflanze, wann immer Du Zeit dafür hast. Suche die Stille, den Frieden mit Dir selbst. Frieden kann man nicht lehren oder jemandem bringen - man muss ihn selbst finden.
Organisation: Die Eldathyn, die Kirche Eldaths. Eldathyn leben meist alleine oder in Druidenzirkeln. Oft gibt es an den Eldath heiligen Plätzen Schweigegebote, viele der Eldathyn legen Schweigegelübde ab. Alle Eldathyn können schwimmen und lehren es die Bevölkerung wenn immer möglich.