Duerra die Tiefe (Duergar): Unterschied zwischen den Versionen

Aus wiki.amdir.de
Zur Navigation springen Zur Suche springen
de>Argon
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
| name = Duerra die Tiefe
| name = Duerra die Tiefe
| beiname = Die Königin der Unsichtbaren Künste, die Axtprinzessin der Eroberung
| beiname = Die Königin der Unsichtbaren Künste, die Axtprinzessin der Eroberung
| macht = Zwergischer Halbgott
| macht = Zwergische Halbgöttin
| gesinnung = Rechtschaffen Böse
| gesinnung = Rechtschaffen Böse
| symbol = Ein zerbrochener Gedankenschinderschädel
| symbol = Ein zerbrochener Illithidenschädel
| einflußsphären = Psi-Kräfte, Eroberungen, Expansion
| einflußsphären = Eroberungen, Expansion, Psi-Kräfte
| anhänger = Zwerge, Kämpfer, Psioniker, Reisende im Unterreich
| anhänger = Kämpfer, Psioniker, Reisende im Unterreich, Zwerge
| domänen = Böses, Krieg, Mentalismus, Ordnung, Zwerge
| domänen = Böses, Krieg, Mentalismus, Ordnung, Zwerge
| priester = RB, RN, NB
| priester = {{Gesinnung
| off  | off | off
| on  | off | off
| on  | on | off
}}
| waffe = "Geistzertrümmerer" (Streitaxt)
| waffe = "Geistzertrümmerer" (Streitaxt)
| ebene = Hammergrim
| ebene = Hammergrim

Aktuelle Version vom 16. Mai 2021, 22:55 Uhr

Duerra die Tiefe
Macht Zwergische Halbgöttin
Symbol Ein zerbrochener Illithidenschädel
Gesinnung Rechtschaffen Böse
Einflußsphären Eroberungen, Expansion, Psi-Kräfte
Anhänger Kämpfer, Psioniker, Reisende im Unterreich, Zwerge
Domänen Böses, Krieg, Mentalismus, Ordnung, Zwerge
Priester-
gesinnungen
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB
Bevorzugte Waffe "Geistzertrümmerer" (Streitaxt)
Heimatebene Hammergrim

Die Königin der Unsichtbaren Künste, die Axtprinzessin der Eroberung


Glaubenslehre:

Die Kinder Laduguers sollen die Erde und den Stein erobern, aus denen sie entsprangen und die Leere, in der sie hausen. Das Besetzen neuer Ländereien und neu zu gewinnender Wohlstand ist das Schicksal derer, die unten in tiefer Nacht arbeiten. Magie ist schwach, unzuverlässig und grob verglichen mit den Kräften des Geistes, es sei denn, sie ist mit dem Willen der Göttern vererbt. Mittels der unsichtbaren Kunst sollen die Duergar all jene vernichten und unterjochen, deren Überleben sich einzig auf solch unbedeutende Magie stützt.

Beschreibung:

Duerra die Tiefe, ist die Duergar-Gottheit der Psi-Kräfte, der Eroberung und der Ausdehnung. Der Königin der Unsichtbaren Künste wird oft nicht allein gehuldigt, sondern zusammen mit Laduguer verehrt. Die Axtprinzessin der Eroberung nutzt die Grundsätze Laduguers und unterstützt seine Anhängerschaft durch die Macht des Geistes, sprich durch psionische Kräfte. Einige Mythen besagen, dass Laduguer ihr Vater sei. Fakt ist jedoch nur, dass Moradin, sofort nach dem sie zu einer Gottheit aufgestiegen war, sie verbannte und Duerra in ihren Hass auf die Mordinsammen, Laduguer in nichts nach steht.

Anregungen für Gläubige:

Die Kleriker von Duerra werden mit Norothor bezeichnet, jene welche das Feindesland an sich reißen. Die Norothor predigen von solch aggressiven und extrem weitläufigen Expansionen, dass sie gar zu einem Ärgernis von manch älteren, ruhigeren Duergar geworden sind, die eher bevorzugt Laduguer dienen. Es ist daher nicht verwunderlich, dass vor allem jene Duergar sie verehren, die zur besonderer Aggressivität neigen. Allerdings erfüllt der Klerus auch wichtige Aufgaben in der Duergargesellschaft, da sie die Jüngeren in der Entwicklung ihrer natürlichen, psionischen Kräfte ausbilden. Zudem beaufsichtigen und kontrollieren sie meist die Sklaven einer Duergargesellschaft. Zu ihren Aufgabenbereichen gehören aber auch die nahegelegene Tunnelsysteme auskundschaften und zu "bereinigen".