Eldath: Unterschied zwischen den Versionen

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| anhänger = Druiden, Pazifisten, Waldläufer
| anhänger = Druiden, Pazifisten, Waldläufer
| domänen = Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser
| domänen = Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser
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| waffe = Ein Netz (ein normales Netz, oder ein Netz, das Schaden wie ein waffenloser Angriff verursacht)
| waffe = Ein Netz (ein normales Netz, oder ein Netz, das Schaden wie ein waffenloser Angriff verursacht)
| ebene = Das Haus der Natur
| ebene = Das Haus der Natur

Aktuelle Version vom 16. Mai 2021, 16:33 Uhr

Eldath
Macht Niedere faerûnische Gottin
Symbol Ein Wasserfall, der in einen stillen Teich stürzt
Gesinnung Neutral Gut
Einflußsphären Ruhige Orte, Quellen, Teiche, Friede, Wasserfälle
Anhänger Druiden, Pazifisten, Waldläufer
Domänen Familie, Gutes, Pflanzen, Schutz, Wasser
Priester-
gesinnungen
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB
Bevorzugte Waffe Ein Netz (ein normales Netz, oder ein Netz, das Schaden wie ein waffenloser Angriff verursacht)
Heimatebene Das Haus der Natur

Göttin der Singenden Wasser, Mutter der Haine, die Grüne Göttin


Dogma: Wahrer Frieden wird nur erreicht durch die Pflege alles Lebenden. Pflanze, wann immer Du Zeit dafür hast. Suche die Stille, den Frieden mit Dir selbst. Frieden kann man nicht lehren oder jemandem bringen - man muss ihn selbst finden.

Organisation: Die Eldathyn, die Kirche Eldaths. Eldathyn leben meist alleine oder in Druidenzirkeln. Oft gibt es an den Eldath heiligen Plätzen Schweigegebote, viele der Eldathyn legen Schweigegelübde ab. Alle Eldathyn können schwimmen und lehren es die Bevölkerung wenn immer möglich.