Wichtige Orte: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf Amdir gibt es fünf wichtige Zentren, die den einzelnen Spielerrassen zugeordnet sind.<br>
Auf Amdir gibt es fünf wichtige Zentren, die teilweise von Spielervölkern dominiert sind.
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* Die Elfenstadt [[Elboria]]
* Die Elfenstadt [[Elboria]]
* Die Menschenstadt [[Mîrhaven]]
* Die Menschenstadt [[Mîrhaven]]
* Das Gnomen- und Halblingsdorf [[Hohenbrunn]]
* Das kleine Halblingsdorf Neu-Hohenbrunn
* Die Zwergenbinge [[Telodûr]]
* Die Zwergenbinge [[Telodûr]]
* Der Halborkstamm in den [[Nebellanden]].<br>
* Die aufstrebende Nation [[Valgard]]
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Alle Orte sind gleichermaßen gut für den Einstieg geeignet. In jedem Ort findet Ihr die wichtigsten Händler für Proviant und Erstausstattung.<br>
Alle Orte sind gleichermaßen gut für den Einstieg geeignet. In jedem Ort findet Ihr die wichtigsten Händler für Proviant und Erstausstattung.
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Jede Ansiedlung hat natürlich auch ihre Eigenheiten. So sind die Elfen z.B. bekannt für ihre feinen Schmiedearbeiten, während die Zwerge als Runenmeister berühmt sind. Welche unterschiedlichen Handwerke in den einzelnen Städten und Dörfern zu finden sind, werdet Ihr im Laufe des Spieles feststellen.<br>
Jede Ansiedlung hat natürlich auch ihre Eigenheiten. So sind die Elfen z.&#8239;B. bekannt für ihre feinen Schmiedearbeiten, während die Zwerge als Runenmeister berühmt sind. Welche unterschiedlichen Handwerke in den einzelnen Städten und Dörfern zu finden sind, werdet Ihr im Laufe des Spieles feststellen.
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Alle Orte sind mit dem Schiff zu erreichen. Die Reise kostet euch fünf Goldstücke pro Fahrt. Handelswege wie die Bauernfurt oder der Handelsweg zwischen Elboria und Mîrhaven sind besonders sicher und können auch zu Fuß bereist werden. Abseits der Wege kann der Abenteurer aber auf gefährliche Begegnungen stoßen.<br>
Alle Orte sind mit dem Schiff zu erreichen. Die Reise kostet euch fünf Goldstücke pro Fahrt. Handelswege wie die Bauernfurt oder der Handelsweg zwischen Elboria und Mîrhaven sind besonders sicher und können auch zu Fuß bereist werden. Abseits der Wege kann der Abenteurer aber auf gefährliche Begegnungen stoßen.
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'''Das Handwerk'''<br>
== Das Handwerk ==
In jedem Ort sind Handwerksmeister anzutreffen, die Euch anbieten, das [[Handwerk]] zu erlernen. Jeder Char darf bei uns ein Handwerk ausüben. Überlegt Euch zunächst, welche Euch Spaß machen könnten und fragt bei anderen Spielern, zu welchem sie Euch raten. Ihr könnt Euch mit der Auswahl Zeit lassen. Handwerke werden nur mit dem Char gelöscht. Alle Handwerke findet Ihr im Forum.<br>
In jedem Ort sind Handwerksmeister anzutreffen, die Euch anbieten, das [[Handwerk]] zu erlernen. Jeder Charakter darf bei uns ein Handwerk ausüben. Überlegt Euch zunächst, welche Euch Spaß machen könnten und fragt bei anderen Spielern, zu welchem sie Euch raten. Ihr könnt Euch mit der Auswahl Zeit lassen. Handwerke werden nur mit dem Charakter gelöscht. Alle Handwerke findet Ihr im Forum.
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'''Die Gilden'''<br>
== Die Gilden ==
An einigen Orten (teilweise versteckt, außerhalb oder innerhalb von Städten) gibt es NSCs, die Euch in eine Gemeinschaft bzw. [[Gilde]] aufnehmen wollen. Da jeder Char nur einmal einer Gilde beitreten kann, sagt nicht sofort zu! Auch hier solltet Ihr Euch erst im Forum oder bei anderen Spielern erkundigen. Die Gilde wird ebenfalls nur zusammen mit dem Char gelöscht. Alle Gilden findet Ihr im Forum.
An einigen Orten (teilweise versteckt, außerhalb oder innerhalb von Städten) gibt es NSCs, die Euch in eine Gemeinschaft bzw. [[Gilde]] aufnehmen wollen. Da jeder Char nur einmal einer Gilde beitreten kann, sagt nicht sofort zu! Auch hier solltet Ihr Euch erst im Forum oder bei anderen Spielern erkundigen. Die Gilde wird ebenfalls nur zusammen mit dem Char gelöscht. Alle Gilden findet Ihr im Forum.
Detallierte Informationen im pdf-Format zum Herunterladen findet Ihr in den Amdir-Chroniken .

Version vom 24. Juni 2021, 23:05 Uhr

Auf Amdir gibt es fünf wichtige Zentren, die teilweise von Spielervölkern dominiert sind.

Alle Orte sind gleichermaßen gut für den Einstieg geeignet. In jedem Ort findet Ihr die wichtigsten Händler für Proviant und Erstausstattung.

Jede Ansiedlung hat natürlich auch ihre Eigenheiten. So sind die Elfen z. B. bekannt für ihre feinen Schmiedearbeiten, während die Zwerge als Runenmeister berühmt sind. Welche unterschiedlichen Handwerke in den einzelnen Städten und Dörfern zu finden sind, werdet Ihr im Laufe des Spieles feststellen.

Alle Orte sind mit dem Schiff zu erreichen. Die Reise kostet euch fünf Goldstücke pro Fahrt. Handelswege wie die Bauernfurt oder der Handelsweg zwischen Elboria und Mîrhaven sind besonders sicher und können auch zu Fuß bereist werden. Abseits der Wege kann der Abenteurer aber auf gefährliche Begegnungen stoßen.

Das Handwerk

In jedem Ort sind Handwerksmeister anzutreffen, die Euch anbieten, das Handwerk zu erlernen. Jeder Charakter darf bei uns ein Handwerk ausüben. Überlegt Euch zunächst, welche Euch Spaß machen könnten und fragt bei anderen Spielern, zu welchem sie Euch raten. Ihr könnt Euch mit der Auswahl Zeit lassen. Handwerke werden nur mit dem Charakter gelöscht. Alle Handwerke findet Ihr im Forum.

Die Gilden

An einigen Orten (teilweise versteckt, außerhalb oder innerhalb von Städten) gibt es NSCs, die Euch in eine Gemeinschaft bzw. Gilde aufnehmen wollen. Da jeder Char nur einmal einer Gilde beitreten kann, sagt nicht sofort zu! Auch hier solltet Ihr Euch erst im Forum oder bei anderen Spielern erkundigen. Die Gilde wird ebenfalls nur zusammen mit dem Char gelöscht. Alle Gilden findet Ihr im Forum.