Grim Baerenpranke
Grim Baerenpranke | |
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Datei:Grim2.jpg | |
Volk | Luskaner |
Geschlecht | männlich |
Alter | 25 |
Patron | Tempus |
Gesinnung | chaotisch neutral |
Niederlassung | kein fester Wohnsitz |
Berufung | Söldner |
Handwerk | Feinwaffenschmied |
Organisation | Draconis |
Spieler | Isgart |
Erscheinungsbild und erster Eindruck
((stellt Euch eine Mischung aus "dem Hund" und "dem Berg" aus GoT vor, mit einem Gesicht wie dem des Robb Starks und ihr habt Grim vor Augen))
Grim ist über Zwei Meter groß, hat breite Schultern und rabenschwarzes Haar. Seine eisblauen Augen mustern euch herausfordernd oder freundlich, je nachdem. Eine perfekt gearbeitete Ritterrüstung aus Arandur schützt ihn im Kampfe, sowie das Dunkelsternschild. An seinem Waffengurt trägt er ein breites Katana und auf dem Rücken einen feinen Langbogen. Auf dem Umhang trägt er das Zeichen der Draconis Sölndereinheit. Grim ist eigentlich ein freundlicher Mensch, neigt aber auch zu gelegentlichen Wutausbrüchen.
Im Kampf scheut er keinen Gegner, nur im Kampf lenkt man Tempus' Geschick.
Grim's Ausrüstung & Besitztümer
Der Siegelring, der jeden Draconi auszeichnet. | |
Grims Katana ist ein Meisterwerk | |
Die Stiefel sind ein Geschenk der Zwerge |
Charaktereigenschaften
- eigentlich ein freundlicher Geselle
- folgt dem Kodex des Tempus
- ein guter Kampf wird nie verweigert
Grim's persönlicher Kodex
Chargeschichte
(natürlich reines OOC-Wissen, es sei denn er hat es erzählt):
Die Ankunft
Vorgeschichte, Erlebtes und Ziele auf Amdir. ((Leser Achtung! OOC Wissen enthalten!)) Grim wuchs im Armenviertel von Luskan auf. Als Sohn eines Segelmachers kamen sie trotz allem gerade so über die Runden. Seien Mutter starb sehr früh, da war Grim gerade mal Fünf Sommer alt. Da sein Vater viel arbeitete, verschlug es Grim sehr bald auf die Strassen von Luskan. Seiner Größe und Kraft hat er es zu verdanken, dass er überlebte. Er hatte bald den Ruf, dass es ungesund sei wenn man sich mit ihm anlegen würde, das verstanden sogar einige Grobiane aus Luskan selbst. Nach 11 Sommern schloß er sich den Karawanenwächtern an, die Händler ins Eiswindtal begleiteten. Das Gold war gut und er lernte stets hinzu. Einige Wächter nahmen sich seiner an, um aus dem großen Jungen mit der Keule einen Kämpfer mit Stil und Verstand zu formen. Eines Tages kam ein Schiff in Luskan an, gerade als er von einer langen Reise aus dem Eisland zurück kam. Die Neugierde ließ ihn nicht los, und so heuerte er auf dem Dreimaster an, nur um die Welt zu sehen. Er verbrachte weitere 6 Sommer auf See und fand dann schließlich eine Insel, auf der er sich dem Söldnertum anschloß. Er wurde zu einem Draconi
.... wird fortgesetzt
Die Draconis - Seine Familie
Was sagen seine Freunde und Bekannten über ihn
((Teilweise OOC-Infos. Texte dürfen gerne von jedem, der mit Grim zu tun hatte, hinzugefügt werden.))
Missionen an denen Grim beteiligt war
Seine Feinde
Passende Musik zu Grim
Grim vor einem Kampf:
[1]
Grim während eines Kampfes:
[2]
Grims Gemütszustand bei den Draconis:
[3]
Wer sich Grims Groll zulegt:
[4]