Arkaner Gelehrter

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Allgemeines

Viele, doch nicht alle Arkanen Gelehrten kommen aus den Hallen Kerzenburgs. Sie beschäftigen sich auf einem akademischen Level mit Magie und versuchen die Magie an sich besser zu verstehen, wodurch ihre Kenntnisse der Anwendung von Metamagie verbessert werden.

Vorraussetzungen

Fertigkeiten: 8 Ränge Zauberkunde
Talente:Fertigkeitsfokus (Konzentration), Fertigkeitsfokus (Zauberkunde), Zauber verstärken, Zauber: Min. 1 Magierzauber des 3. Grades


Fähigkeiten

Trefferwürfel: w4

Fertigkeitspunkte: 2+Intelligenzbonus

Umgang mit Waffen: keine

Umgang mit Rüstungen: keine

Klassenfertigkeiten: Diplomatie, Konzentration, Legendenkunde, Schätzen, Suchen, Zauberkunde


Level GAB Zähigkeit Reflex Wille Talente Zauberprogression
1 0 0 0 2 Zauber maximieren +1 arkan
2 1 0 0 3 Magisches Wissen +1 +1 arkan
3 1 1 1 3 Verbessertes Zauber verstärken +1 arkan
4 2 1 1 4 +1 arkan
5 2 1 1 4 Schnell zaubern +1 arkan
6 3 2 2 5 +1 arkan
7 3 2 2 5 Verbessertes Zauber maximieren +1 arkan
8 4 2 2 6 Magisches Wissen +2 +1 arkan
9 4 3 3 6 +1 arkan
10 5 3 3 7 Verbessertes Schnell zaubern +1 arkan

Zauber maximieren: Der Arkane Gelehrte erhält Zauber maximieren als Bonustalent auf der 1 Stufe

Magisches Wissen: Der Arkane Gelehrte und seine Verbündeten erhalten +1 auf Rettungswürfe gegen Zauber. Dieser Bonus steigt auf +2 auf Stufe 8.


Verbessertes Zauber verstärken: Verstärkte Sprüche belegen nun mehr einen Platz im Zauberbuch, der einen Grad höher liegt als der ursprüngliche Zauber.


Schnnell zaubern: Der Arkane Gelehrte erhält Schnell zaubern als Bonustalent auf der 5 Stufe

Verbessertes Zauber maximieren: Maximierte Sprüche belegen nun mehr einen Platz im Zauberbuch, der zwei Grade höher liegt als der ursprüngliche Zauber.

Verbessertes Schnell zaubern Schnell gezauberte Sprüche belegen nun mehr einen Platz im Zauberbuch, der drei Grade höher liegt als der ursprüngliche Zauber.

Quellen

nwn2.wikia.com