Gotteskrieger
Allgemeines
Gotteskrieger sind die Soldaten eines Gottes, die Wächter der Tempel und die Anführer von Kreuzzügen. Während in den meisten Kirchen mit gut gesinnten Göttern Paladine diese Rolle übernehmen, sind Gotteskrieger keineswegs derart eingeschränkt. Sie haben (nicht automatisch) einen eigenen Kodex und können ihre Mittel frei wählen, solange sie dem Dogma ihrer Gottheit nicht widersprechen. Von den Anhängern ihrer Gottheit werden sie geliebt, von den Feinden gehasst. Die meisten Gotteskrieger besitzen einen militärischen Hintergrund, beispielsweise als Kämpfer, Barbaren oder Waldläufer, doch soll es auch Mönche, Kleriker und Druiden geben, die zu den Waffen greifen um die Ideale ihrer Gottheit hochzuhalten. Divine champion.jpg
Voraussetzungen
Grundangriffsbonus: +7
Talente: Waffenfokus (beliebig)
Fähigkeiten
Trefferwürfel: w10
Fertigkeitspunkte: 2+Intelligenzbonus
Umgang mit Waffen: Einfache und Kriegswaffen
Umgang mit Rüstungen: keine
Klassenfertigkeiten: Legendenkunde, Parieren
Level | GAB | Zähigkeit | Reflex | Wille | Talente | Zauberprogression | |||
1 | 1 | 2 | 0 | 0 | Handauflegen | - | |||
2 | 2 | 3 | 0 | 0 | Bonustalent, Heilige Verteidigung +1 | - | |||
3 | 3 | 3 | 1 | 1 | Ungläubige Niederschmettern | - | |||
4 | 4 | 4 | 1 | 1 | Bonustalent; Heilige Verteidigung +2 | - | |||
5 | 5 | 4 | 1 | 1 | Göttlicher Zorn | - | |||
6 | 6/1 | 5 | 2 | 2 | Bonustalent; Heilige Verteidigung +3 | - | |||
7 | 7/2 | 5 | 2 | 2 | - | - | |||
8 | 8/3 | 6 | 2 | 2 | Bonustalent, Heilige Verteidigung +4 | - | |||
9 | 9/4 | 6 | 3 | 3 | - | - | |||
10 | 10/5 | 7 | 3 | 3 | Bonustalent, Heilige Verteidigung +5 | - |
Handauflegen: Mit dieser Fähigkeit kann ein Gotteskrieger Trefferpunkte in der Höhe seiner Stufe, multipliziert mit dem Charisma-Bonus, heilen. Sollte er bereits Stufen in einer anderen Klasse (bspw. Paladin) besitzen, die ihm diese Fähigkeit verleiht, so addieren sich die Stufen.
Bonustalent: Auf jeder geraden Stufe kann ein Gotteskrieger ein Bonustalent aus einer beschränten Liste auswählen.
Heilige Verteidigung: Auf jeder geraden Stufe erhalten Gotteskrieger einen heiligen Bonus +1 auf alle ihre Rettungswürfe.
Ungläubige Niederschmettern: Ab Stufe drei können Gotteskrieger einen verheerenden Angriff gegen Gegner anderer Gesinnung durchführen. Sie addieren ihren Charisma-Bonus zum Angriffswurf und ihre Stufe zum Schaden.
Göttlicher Zorn: Einmal am Tag können Gotteskrieger den göttlichen Zorn in sich zulassen und erhalten somit einen Bonus +3 auf Rettungs-, Angriffs- und Schadenwürfe, sowie eine Schadensreduzierung 5/- für eine Runde Dauer/Charisma-Bonus.