Aasimare: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. April 2021, 02:08 Uhr
Allgemeine Beschreibung
Diese Kreatur gleicht einem schönen Menschen. Sie hat ruhige gelassene Züge und ist von einem inneren Leuchten erfüllt, das auch aus ihrem Gesicht scheint. Sie sind die Nachkommen von Menschen und Externaren guter Gesinnung. Einige haben ein kleines körperliches Merkmal, das auf ihre celestische Herkunft hinweist z.B. silbernes Haar, goldene Augen oder ein unnatürlich eindringlicher Blick. Sie haben die gleiche Lebenserwartung wie normale Menschen. Obwohl sie sich sehr gut in die menschliche Gesellschaft einordnen können, sind die meisten Einzelgänger, da siesich völlig dem Kampf für das Gute hingeben. Mischwesen wie Halborks oder Halbelfen sind ihnen die liebsten Begleiter, da sie selbst Mischwesen sind. Elfen, Zwerge, Gnome und Halblinge werden von ihnen weder besonders gemocht noch verachtet. Tieflinge werden jedoch von ihnen mit besonderem Misstrauen beobachtet, da diese von den Wesen der unteren Ebenen abstammen - und den Aasimar ist die Bedeutung dessen durchaus bewusst.
Da Aasimare Wesen der oberen Ebenen und eng verbunden mit den Mächten der Götter sind, werden sie meistens Paladine und auch Kleriker. Sie bevorzugen faire und offene Auseinandersetzungen und kämpfen gegen böse Gegner bis zum Tod. Ihre Begeisterung für die schönen Künste bringt sie oft dazu Barden zu werden. Sehr selten sind Druiden und Waldläufer.
Gesinnungen
Aasimare tendieren überwiegend zu guten Gesinnungen. Sehr selten sind neutrale möglich.
Sprachen
- Automatische: Handelssprache, Celestisch
- Zusätzlich: Drakonisch, Elfisch, Gnomisch, Halblingisch, Sylvanisch, Zwergisch
Rasseneigenschaften
- Attributsanpassungen: Weisheit +2, Charisma +2
- Bevorzugte Klasse: Paladin
- Dunkelsicht: In Dunkelheit bis zu 60 Fuß weit
- Fertigkeitsvertrautheit: Lauschen +2, Entdecken +2
- Volkszauber: 1/Tag Licht
- Immunität gegen Lähmung
- Himmlische Widerstandskraft: +5 auf Resistenz gegen Säure, Kälte und Elektizität
- Levelanpassung: +1