Gotteskrieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. April 2021, 02:08 Uhr

Allgemeines

Ein Gotteskrieger

Gotteskrieger sind die Soldaten eines Gottes, die Wächter der Tempel und die Anführer von Kreuzzügen. Während in den meisten Kirchen mit gut gesinnten Göttern Paladine diese Rolle übernehmen, sind Gotteskrieger keineswegs derart eingeschränkt. Sie haben (nicht automatisch) einen eigenen Kodex und können ihre Mittel frei wählen, solange sie dem Dogma ihrer Gottheit nicht widersprechen. Von den Anhängern ihrer Gottheit werden sie geliebt, von den Feinden gehasst. Die meisten Gotteskrieger besitzen einen militärischen Hintergrund, beispielsweise als Kämpfer, Barbaren oder Waldläufer, doch soll es auch Mönche, Kleriker und Druiden geben, die zu den Waffen greifen um die Ideale ihrer Gottheit hochzuhalten. Divine champion.jpg


Voraussetzungen

Grundangriffsbonus: +7

Talente: Waffenfokus (beliebig)

Fähigkeiten

Trefferwürfel: w10

Fertigkeitspunkte: 2+Intelligenzbonus

Umgang mit Waffen: Einfache und Kriegswaffen

Umgang mit Rüstungen: keine

Klassenfertigkeiten: Legendenkunde, Parieren

Level GAB Zähigkeit Reflex Wille Talente Zauberprogression
1 1 2 0 0 Handauflegen -
2 2 3 0 0 Bonustalent, Heilige Verteidigung +1 -
3 3 3 1 1 Ungläubige Niederschmettern -
4 4 4 1 1 Bonustalent; Heilige Verteidigung +2 -
5 5 4 1 1 Göttlicher Zorn -
6 6/1 5 2 2 Bonustalent; Heilige Verteidigung +3 -
7 7/2 5 2 2 - -
8 8/3 6 2 2 Bonustalent, Heilige Verteidigung +4 -
9 9/4 6 3 3 - -
10 10/5 7 3 3 Bonustalent, Heilige Verteidigung +5 -

Handauflegen: Mit dieser Fähigkeit kann ein Gotteskrieger Trefferpunkte in der Höhe seiner Stufe, multipliziert mit dem Charisma-Bonus, heilen. Sollte er bereits Stufen in einer anderen Klasse (bspw. Paladin) besitzen, die ihm diese Fähigkeit verleiht, so addieren sich die Stufen.

Bonustalent: Auf jeder geraden Stufe kann ein Gotteskrieger ein Bonustalent aus einer beschränten Liste auswählen.

Heilige Verteidigung: Auf jeder geraden Stufe erhalten Gotteskrieger einen heiligen Bonus +1 auf alle ihre Rettungswürfe.

Ungläubige Niederschmettern: Ab Stufe drei können Gotteskrieger einen verheerenden Angriff gegen Gegner anderer Gesinnung durchführen. Sie addieren ihren Charisma-Bonus zum Angriffswurf und ihre Stufe zum Schaden.

Göttlicher Zorn: Einmal am Tag können Gotteskrieger den göttlichen Zorn in sich zulassen und erhalten somit einen Bonus +3 auf Rettungs-, Angriffs- und Schadenwürfe, sowie eine Schadensreduzierung 5/- für eine Runde Dauer/Charisma-Bonus.

Quellen

[nwn2.wikia.com]