Jhar'oz Nav'razz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. April 2021, 02:08 Uhr
Jhar'oz Nav'razz | |
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Datei:SC Jhar'oz Nav'razz.jpg | |
Volk | Drow |
Geschlecht | männlich |
Alter | 146 |
Patron | Selvetarm, Lolth |
Gesinnung | Rechtschaffen-Böse |
Berufung | Soldat |
Handwerk | Grobschmied |
Organisation | einst Haus Teh'Kinrellz |
Spieler | Enaria |
Erscheinung
Aussehen, Auftreten und erster Eindruck. ((IG verwendbar.))
Jhar'oz ist ein 149 cm großer männlicher Drow. Seine polierte markellose Obsidian-Schwarze haut schimmert leicht so licht darauf fällt. Hell silberne Augen mit einer kaum erkennbaren Iris betrachten euch kühl und abwartend. Sein Harter Gesichtsausdruck wird von seinen langen Haaren, welche bis zum Unterrücken gehen und in einem reinen Sternenlichtweiß sind, etwas untermalt. Die Haare sind stehts gepflegt. Zierliche Augenbrauen sind zu erkennen, die die selbe Farbe wie die Haare haben. Etwas höhergelegene Wangenknochen verpassen ihm ein kantiges Gesicht, das jedoch durch das spitz zulaufende Kinn, als schmal angesehen wird. Sieht man mal etwas mehr von seinem Körper, erkennt man das er in feinen weißen Linien ein Spinnennetz am Körper Tätowiert hat. Auch dort sieht man bisher eher weniger Narben. Auf beiden Unterarmen kann man zudem eine Spinne aus silbernem Metall erkennen, welche sich im Netz festhält. Ihre Beine graben sich durch den Arm hindurch und verkeilen sich auf der Oberseite der Unterarm und scheinen, einen möglichen Schutz zu bilden. Desweiteren kann man erkennen, das sein Körper durchaus muskulös aber zugleich auch auf Agilität ausgelegt ist.
Persönlichkeit und Eigenarten
Charakterwesen, Stärken und Schwächen. ((Leser Achtung! OOC Wissen enthalten!))
Jhar'oz Nav'razz ist ein sehr geduldiger Drow, jedoch erbarmungslos. Seine Rechtschaffene Art lässt ihn viel mehr vorausplanen und hilft ihm in gewisser weise den Überblick zu behalten. Durch die Ausbildung bei seinem Vater in Ched Nasad ist er auf Stärke und Schnelligkeit trainiert worden. Seine begabung liegt darin, sachen schnell zu lernen. Die Loyalität gegenüber höher Gestellt ist sehr hoch und dies ist oft auch ein Fluch, so könnte es Passieren, das er eine Matrone noch Schützt, obwohl das Haus sie vernichten will. Durch den Glauben an Selvetarm hat sich über die Jahre und mit immer mehr erfolgen in den Kampfen eine Kampfsucht entwickelt, die er mindestens zwei mal in einem Zehntag befriedigen muss. Doch nicht nur wegen der Sucht geht er einem Kampf nicht aus dem Weg, er arbeitet auch daran, seinen Kampfstil Z'ress A'thalak weiter zu perfektionieren. Seinen Kampfstil des Z’thar Thalack kann er jedoch nicht weiter entwickeln, solange er seine Reitechse nicht hat.
Hintergrund
Vorgeschichte, Erlebtes und Ziele auf Amdir. ((Leser Achtung! OOC Wissen enthalten!))
Jhar'oz ist vor 146 Jahren in der Drow-Stadt Ched Nasad geboren worden. Seine Mutter war eine Jungpriesterin des Hauses Teh'Kinrellz. Jene gebärte 2 Jungs. Doch dabei Verstarb sie. Der Vater der beiden war ein Prinz eines verbündeten Hauses. Die Zwillinge wurden auf Grund ihrer Augenmerkmale am leben Gelassen, da die Matrone etwas größeres vor hatte. So wuchsen die zwei bei der Waffenmeisterin des Hauses auf, welche sie schon in sehr jungen Jahren auf ihre Prüfung vor der Matrone und dem Kampfstil Z'ress A'thalak ausbildete. Der Vater interessierte sich auch nicht für die beiden und fügte sich daher auch dem willen der Matrone des Hauses Teh'Kinrellz. Als sie etwas herangewachsen waren und ihre ersten erfolge erzielten, merkte die Matrone, das es ein starkes Band zwischen den beiden gab. Doch sie fand gefallen daran, es zu Stärken. Immer öfter Schickte sie die beiden auf Aufträge, teilweise sogar nur zu zweit, um das Band zu festigen. Es wuchs ein unerwartetes Vertrauen zwischen den beiden Brüdern. Doch schien es nur Fasade zu sein. Denn Jhar'oz versuchte sich mit der Matrone gut zu stellen. Als eines Tages die Prüfung anstand, für die die beiden Ausgebildet wurden, mussten sie in einem Kampf gegeneinander antreten. Der Verlierer sollte Lolth geopfert werden, als gutmachung, das die Kinder das leben der Jungpriesterin Lolth nahmen. Der Überlebende sollte unter die Krieger der Selvetarmiten Lolth weiter von nutzen sein. Jhar'oz gewann den Kampf, aber auch nur weil er der Matrone treu ergeben war. Er Vergiftete seinen Bruder einige Stunden zuvor, und brach somit das vertrauensband. Doch der Bruder konnte nichts mehr ausrichten. Jhar'oz sollte der Matrone selbst das Ritualmesser geben und genau zuschauen wie sein Bruder geopfert werden sollte bei Lebendigem Leib. Als sein Bruder die letzten Atemzüge machte, kam eine schwarze Riesenspinne und frass seinen Leib. Trotz dessen, das es sein Bruder war, lies es ihn Kalt und die Matronin gab Jhar'oz seinen Namen, welcher ihr gegeben wurde von der Riesenspinne, die ein Yochlol gewesen war, den er mit Stolz trägt. Er begann sich mit dem Handwerk der Grobschmiedekunst auseinander zu setzen. Tag für Tag Schmiedete er an seiner Klinge um so mächtiger zu werden und noch mehr zu einer Einheit mit dem Schwert zu werden.Er führte seine Ausbildung bei der Waffenmeisterin weiter und zeigte eine schnelle Auffassungsgabe. Mit der Zeit wurde er den Gepanzerten Reitern zugeordnet, und erlernte den Kampfstil Z’thar Thalack, welcher sich gut mit dem Z'ress A'thalak kombinieren lies. Als er die Tochter der Matrone begleitete bei einer Verhandlung mit den Duergar, Artete die Verhandlung aus, was nicht selten passierte. Die Duergar wurden getötet bis auf einen, der konnte Fliehen durch ein Portal. Jhar'oz bekam den Befehl, dem Duergar hinter her zu gehen und ihn zu töten und erst zurück zu kommen, wenn dieser tot sei. Denn er hatte der Matrone Tochter eine silberne Haarsträhne abgeschnitten. Jhar'oz versuchte sofort mit seiner Echse durch das Portal zu reiten um dem Duergar zu verfolgen, doch die Echse kam nicht durch das Portal, statt dessen wurde Jhar'oz hindurch gesogen. In diesem Übergang verlor er das bewusst sein. Als er wieder zu sich kam, war er in einer Abzweigung im Unterreich, das ihm so noch nicht bekannt war. Er sammelte seine Waffen ein und bereitete sich auf die Suche vor. Nach einiger Zeit fand er Hinweise, das er auf einer Insel wohl gelandet war. Diese Information bekam er von einem Tiefengnom, den er überraschte, als dieser in einem Unterirdischen See versuchte, einen Fisch zu Angeln. Dieser Junge Tiefengnom zählt seid dem als verschollen.
Bekanntschaften
Kontakte, Freunde und Feinde. ((Leser Achtung! OOC Wissen enthalten!))
Tatsachen und Gemunkel
Wahrheiten und Unwahrheiten über die Person, ihr Tun und ihr Umfeld. ((IG verwendbar.))
Straßenstimmen
Reine IG Meinung von anderen Charakteren. Dieser Abschnitt kann von Jedem editiert werden.