Höllenfeuerhexer: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. April 2021, 02:08 Uhr

Allgemeines

Höllenfeuerhexer sind eine geheimnisvolle Organisation von Hexern, die sich der Erforschung von Höllenfeuer gewidmet haben, einer Sorte von Energie die nur in den Neun Höllen zu finden ist.


Vorraussetzungen

Fertigkeiten: 6 Ränge Einschüchtern, 12 Ränge Legendenkunde, 6 Ränge Zauberkunde
Zauber: Aschenentladung oder infernalische Kälteentladung (Anrufungen 2. Grades)


Fähigkeiten

Trefferwürfel: w6

Fertigkeitspunkte: 2+Intelligenzbonus

Umgang mit Waffen: keine

Umgang mit Rüstungen: keine

Klassenfertigkeiten: Bluffen, Einschüchtern Konzentration, Legendenkunde, Magischen Gegenstand benutzen, Zauberkunde


Level GAB Zähigkeit Reflex Wille Talente Zauberprogression
1 0 0 0 2 Höllenfeuerstrahl 2w6 +1 Anrufungen
2 1 0 0 3 Höllenfeuerstrahl 4w6, Baatezu beschwören, Feuerresistenz 10 +1 Anrufungen
3 2 1 1 3 Höllenfeuerstrahl 6w6, Höllenfeuerschild +1 Anrufungen

Höllenfeuerstrahl Der schwarzmagische Strahl kann nun durch Höllenfeuer verstärkt werden. Dadurch richtet er 2w6 Schadenspunkte je Klassenstufe zusätzlich an. Dabei handelt es sich nicht um gewöhnlichen Feuerschaden, sondern eben um Höllenfeuer das noch heißer brennt und dem mit Feuerresistenz nicht begegnet werden kann. Allerdings kostet jede Verwendung des Höllenfeuers einen Konstitutionspunkt. Durch vorbeugendes Wirken eines Zaubers der vor Attributschaden schützt, kann dies allerdings umgangen werden.

Feueerresistenz Die Feuerresistenz verbessert sich um 10 Punkt. Ist kompatibel mit normaler Feuerresistenz die vielleicht schon durch Hexerstufen erworben wurde.

Baatezu beschwören Für eine Anzahl von Runden die 1 je Klassenstufe+1w8+Charisma-Bonus entspricht kann ein Höllenfeuerhexer einen mächtigen Baatezu an seine Seite rufen, der für ihn kämpft. Danach verliert der Hexer allerdings die Kontrolle über das Unwesen, weshalb es ratsam ist vorher bereits wieder fortzuschicken.


Höllenfeuerschild Wenn immer der Hexer im Nahkampf angegriffen wird hat er die Möglichkeit sich mit einer schützenden Aura aus Höllenfeuer zu umgeben. Diese richtet Schaden entsprechend des schwarzmagischen Strahls und des Höllenfeuerstrahls an, sofern letzterer aktiviert wurde. Der Angreifer kann Reflex für halben Schaden würfeln, der SG ist 10+1/2 Charakterstufe+Charisma-Modifikator. Durch einen Bug richtet der Schild allerdings ganzen Schaden an, wenn der Rettungswurf gelingt und halben Schaden wenn der Rettungswurf misslingt. Gleich wie beim Höllenfeuerstrahl verliert man mit jeder Anwendung des Schilds einen Konstitutionspunkt.


Quellen

nwn2.wikia.com